Der Kidtech-Anführer, Supergeil, untersucht die neuen Gewohnheiten der Generation Z und der Generation Alpha in Frankreich und vergleicht sie mit globalen Trends.
Führender Experte für die Analyse von Zielgruppen der Generation Alpha (Personen, die ab 2010 geboren sind) und Generation Z (Personen, die zwischen 1996 und 2010 geboren wurden), SuperAwesome stellt seine neueste Einzelhandelsstudie vor, Spielen & Die nächste Generation. Der Bericht untersucht den Einfluss des jungen Publikums und seine neuen digitalen Gewohnheiten. Die Ergebnisse unterstreichen die Bedeutung von Videospielen, wahres Epizentrum der Interaktionen und Kaufentscheidungen junger Menschen (Kinder der Generation Alpha und Jugendliche der Generation Z), und ermöglichen es, den Einfluss dieser Altersgruppen auf das Kaufverhalten innerhalb der Großfamilie zu analysieren.
Die Verbindung zwischen Einzelhandel und Videospielen wird immer stärker
In Frankreich, 66 % der Jugendlichen spielen Videospiele, drei Viertel davon (75 %) sagen, dass sie sich Inhalte mit Bezug zu Videospielen ansehen. Der Kauf von Videospielen ist für junge Franzosen ein wachsender Trend, in geringerem Maße als im Vereinigten Königreich und in den Vereinigten Staaten, aber immer noch signifikant, da 20 % der jungen Franzosen sagen, dass sie Gegenstände aus Videospielen den physischen Gegenständen vorziehen (im Vergleich zu 35 % in den Vereinigten Staaten). Kinder und Jugendliche neigen dazu, Videospielartikel im echten Leben zu haben. Mehr als ein Drittel der französischen Kinder und Jugendlichen gibt an, dass sie gerne die gleichen Gegenstände kaufen wie ihr Avatar in Videospielen, und 51 % der jungen Menschen sagen, dass der Anblick einer Marke beim Spielen sie dazu ermutigen würde, sie im wirklichen Leben zu kaufen oder in den Laden dieser Marke zu gehen.
Kaufkraft : Eltern bewahren einen kühlen Kopf
Global, in allen Ländern, jüngere Generationen haben einen überraschenden Einfluss auf das Kaufverhalten von Familien. In Frankreich, SuperAwesome beobachtete ein differenzierteres Szenario, wenn es darum ging, wer das letzte Wort bei Kaufentscheidungen innerhalb von Familien hat. Junge Franzosen scheinen bei Familienanschaffungen weniger befragt zu werden als ihre amerikanischen und britischen Altersgenossen. Junge Franzosen haben im Vergleich zu denen in anderen Ländern wie Deutschland den geringsten Einfluss auf Einkäufe, das Vereinigte Königreich oder die Vereinigten Staaten : 25 % der jungen Franzosen geben an, dass ihre Eltern die endgültige Kaufentscheidung treffen, während 83 % der jungen Amerikaner sagen, dass sie beim Kauf die alleinige oder gemeinsame Entscheidungsbefugnis mit ihren Eltern haben.
Weniger Einfluss auf die Eltern
55 % der französischen Eltern sagen, dass ihre Kinder Einfluss darauf haben, was sie kaufen (Das ist deutlich weniger als in den Vereinigten Staaten und im Vereinigten Königreich : In diesen Ländern steigt der Anteil auf 74 %) und 27 % geben an, dass sie den Zeitpunkt des Kaufs beeinflussen. Kinder beeinflussen auch die Eltern, wenn es darum geht, wie viel Geld sie ausgeben, und sogar wie man bezahlt, allerdings wiederum in geringeren Anteilen als in den Vereinigten Staaten und im Vereinigten Königreich. Die Studie zeigt, dass jüngere Generationen heute in einem deutlich heterogeneren Medienumfeld agieren als frühere Generationen., mit mehreren Einflussquellen. Videospiele werden nach und nach zu einem multifunktionalen Raum für die Interaktion mit Freunden, entspannen, Spielen, Entdecken und Interagieren mit Marken. SuperAwesome-Daten zeigen, dass diese Trends in den einzelnen Märkten unterschiedlich schnell auftreten und sich unterschiedlich auf die Dynamik der Kaufentscheidungen von Familien auswirken..